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ストーリー攻略 プロローグ 〜星とマリオとクリボーと…〜 ステージ1 〜こうりゃく! ノコブロスのとりで〜 ステージ2 〜アラビンいせきのなぞ〜 ステージ3 〜ふじみのドガボン〜 ステージ4 〜とつげき! おもちゃばこ〜 ステージ5 〜南の海のジャンボル島〜 ステージ6 〜花と雲につつまれて〜 ステージ7 〜さいはての地へ〜 ステージ8 〜たいけつ! 大魔王クッパ〜
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ベイグラントストーリー 1-563~574 563 名前:ベイグラントストーリー人物 投稿日:03/11/23 13 47 ID I04kCSni ∇主要登場人物 @VKP(バレンディア治安維持騎士団) ・アシュレイ=ライオット:重犯罪者処理班所属の「リスクブレイカー」、プレイヤーキャラ。 ・キャロ=メルローズ:情報分析班所属、アシュレイ支援の命を受ける。 ・ジャン=ローゼンクランツ:アシュレイと同じ「リスクブレイカー」、公爵と内通、レアモンデについて詳しい。 @メレンカンプ(カルト教団) ・シドニー=ロスタロット:メレンカンプの首謀者。ある目的の為バルドルバ公爵邸占拠事件を起こし、そこでアシュレイと出会う。 ・ジョン=ハーディン:メレンカンプ所属。シドニーを信頼し、親友として組織の為に尽力する。 @聖印騎士団(クリムゾンブレイド) ・ロメオ=ギルデンスターン:騎士団団長。法王庁の命でレアモンデへ向かうが、何か腹積もりがあるようだ…。 ・サマンサ:騎士団所属、純粋な騎士ではなく、元々は研究者。ロメオとはいい仲…?。 ・ティーガー、ニーチ、デュエイン、グリッソム:ロメオの部下、アシュレイの前に立ち塞がる。 @公爵家 ・アルドゥス=バイロン=バルドルバ公爵 旧バレンディアの内戦を終わらせた英雄であり、歴史の闇を司るフィクサー。占拠事件中は別宅にて静養中だった。 ・ジョシュア=コリーン=バルドルバ 公爵の息子。公爵邸占拠事件にてメレンカンプに拉致される。そのショックで一時的な失語症に。 564 名前:ベイグラントストーリー組織 投稿日:03/11/23 13 49 ID I04kCSni -組織、固有名称について- ・リスクブレイカー -VKP所属の、重犯罪者を対象に単独で活動することを原則とした人間の事。 ・VKP -議会の命で動く、バレンディアの法と正義を守る騎士団。だがその実態は…? ・聖印騎士団 - 法王庁の擁する、VKPと双璧を為す組織。 ・議会 -バレンディア国家評議会の事。元老院とも呼ばれる。国王から政権を委任されている。 ・法王庁 -国教であるヨクス教の法王バドウィズム(ゲームには未登場)の組織。議会とは水面下での対立が続いている。 ・メレンカンプ -古代の魔術師。レアモンデを創造した女性。ちなみにバレンディアではメレンカンプは邪教。 ・レアモンデ -メレンカンプの創った城塞都市。メレンカンプに心酔する人々が住んでいた。 25年前の地震で廃墟と化し、今はカルト教団(メレンカンプ)の隠れ家となっている。 レアモンデ産のワインは世界でも1、2を争う高級品との事(キャロ談) ゲームの舞台となるのはこの「魔都」レアモンデ。 ・「魔」 -現在のレアモンデを満たしている力。触れた人間は特殊な能力が開花する。 しかし、「魔」に触れた人間は死ぬと、魂だけがレアモンデを永遠にさ迷う事となる。 「魔」は魂のある所に寄って来るという。 565 名前:ベイグラントストーリー1/10 投稿日:03/11/23 13 50 ID I04kCSni ~プロローグ~ AM 2:00 貿易都市グレイランド、バルドルバ公爵邸は炎に包まれていた。 シドニー=ロスタロットを首謀者とするメレンカンプが、公爵邸を占拠したのだった。 それに対し火を放ち、独断で突入を開始した聖印騎士団。邸内は混乱を極めた。 騒ぎに乗じ、VKPエージェントのアシュレイ=ライオットは公爵邸へと侵入する。 アシュレイは邸内で首謀者、シドニー=ロスタロットと対面する。シドニーにボウガンを向けるアシュレイ。 静止も空しくアシュレイに斬りかかるシドニー。刹那、ボウガンの矢がシドニーの心臓を貫く。 脈を取り、死んだ事を確認するものの、教団No2のジョン=ハーディンが現れる。 そちらに向き直ったアシュレイは背後から殴り倒される、後に居たのは死んでいたはずのシドニー。 「…どういうことだ?、さっきは確かに死んでいたはず」 「死者の復活なんておとぎ話の中だけにしてくれ…」(アシュレイ) しかし、傷が深すぎたシドニーは、ハーディンに「先にレアモンデへ行け!!」と命令する。 自分は飼い慣らしているワイバーンを呼び、窓から逃亡を図った。 こうして、首謀者の逃亡により「公爵邸占拠事件」は幕を閉じた。 566 名前:ベイグラントストーリー2/10 投稿日:03/11/23 13 51 ID I04kCSni 同日の12:00頃、アシュレイは情報分析官キャロ=メルローズを伴ってレアモンデに居た。 メレンカンプの隠れ家がこの廃墟の中にあるというのだ。 アシュレイはシドニーを追う為、ワイン貯蔵庫から進入を開始する。 キャロは同行しようとするも、「実戦経験のないエージェントは足手纏いだ」と一蹴される。 一人残されたキャロは、貯蔵庫から地上へと続く階段を登り始める。 だが、気配を感じ視線を上げると、そこには…こちらを見下ろし、笑みを浮かべるシドニーが居た。 ここでアシュレイの消息は途絶える事となる。後日、再び姿を見せる事になるのだが…。 貯蔵庫内でシドニーと再び対面したアシュレイ、シドニーはアシュレイを評して言う。 「お前はなぜ心を支配できる?」 「絵本を読む子供と、本の中で活躍する勇者のように心と体が分離している」(シドニー) そしてシドニーは「力」を使い、アシュレイの記憶を覗きこむ。 そこに広がるのは、騎士崩れの野党によって妻と子供を惨殺されるアシュレイの姿だった。 アシュレイはその事がきっかけで犯罪を憎むようになり、リスクブレイカーとなったのだ。 しかし、シドニーはそこに「何か」を見たのか、アシュレイに「自分を追え」と宣言する。 おりしもハーディンに連れられ、捕らえられたキャロも姿を見せる。 シドニーは捨て台詞を残し、ハーディンはキャロを連れ、アシュレイを残し立ち去った。 先へ進もうとするアシュレイに、「身に覚えのない」殺人技(バトルアビリティ)が目覚めたのはこの時である。 567 名前:ベイグラントストーリー3/10 投稿日:03/11/23 13 53 ID I04kCSni その後レアモンデ内へ進入したアシュレイ。中途、先行していた聖印騎士団(と法王庁)の目的が 「完全なる不死」である事も判明する。さらに歩を進めるアシュレイ。 そして羽虫の森でローゼンクランツと出会う。彼は「手助けに来た」とアシュレイに告げるが 単独行動を原則とするリスクブレイカーにならい、拒絶する。 そんなアシュレイに、ローゼンクランツはレアモンデの秘密を語り始める。 「レアモンデは 牧場 なンだよ」「 魔 を放し飼いにする為のな」(ローゼンクランツ) そして、公爵邸占拠に端を発した今回の事件が、「魔」の所有権をめぐる争いと解る。 アシュレイはその争いの「議会側の代表」だと、ローゼンクランツは告げる。 アシュレイはローゼンクランツと別れ、森の中へと入っていった。 568 名前:ベイグラントストーリー4/10 投稿日:03/11/23 13 54 ID I04kCSni アシュレイは森の出口で、聖印騎士団のグリッソムと向き合うシドニーを見つける。 グリッソムは命を課してダーククルセイダー(敵モンス)を召喚、アシュレイとシドニーに襲いかかる。 二人は一時的に共同戦線を貼り、結果、グリッソムを退けた。 「魔」の存在を信じはじめていたアシュレイは、シドニーに「レアモンデは 牧場 だと聞いた」と告げる。 目で見たものしか信じないアシュレイを、シドニーは「頭の硬いお役人」と評する。 しかしアシュレイにとっては疑問だった。25年前の地震は人為的に起こされたものなのか? そして 牧場 を作ったのは議会や法王庁なのか? しかしシドニーは我関せず、アシュレイの成長ぶりを見るにつけ「素晴らしいな、暗殺者として鍛えられた結果か」と吐く。 その言葉に疑念を抱くアシュレイに、シドニーは再び「力」を用い「過去」を見せる。 そこにはあの、妻と子供が殺された草原が広がっていた。 記憶と同じように、野党の剣によって胸を貫かれる妻。 しかし、妻を殺した男の姿は野党ではなく…アシュレイだった。 驚愕するアシュレイに、これが「真実の記憶だ」と告げるシドニー。今までの記憶が偽りであると。 アシュレイは近衛騎士団一員だったとされていたが、実は暗殺や破壊工作を任務とする特殊部隊の一員であった そしてその頃アシュレイはある任務で、ターゲットとは異なる家族を殺してしまった。 その時の強い罪悪感を法に対する服従に変える為、VKPは人格変更(洗脳)を行った。 アシュレイが振るう殺人技(バトルアビリティ)の数々は、特殊部隊で習得したのもであり、レアモンデの秘術では無いと。 アシュレイに過去を見せた後、シドニーは去っていった。 「真実を知りたければオレを追って来い」、そう言葉を残して。 569 名前:ベイグラントストーリー5/10 投稿日:03/11/23 13 56 ID I04kCSni さらにシドニーを追うアシュレイは市街地にて、聖印騎士団団長のロメオ=ギルデンスターンとローゼンクランツを目にする。 彼らの会話から、騎士団が「グラン・グリモア」と呼ばれるものを探している事。 そしてローゼンクランツから、レアモンデ自体がその「グラン・グリモア」だという事を知る。 彼らの後を追おうとするアシュレイの前に、二人が姿を見せる。 ローゼンクランツは剣を抜き、前から一度戦ってみたかった事、昔からアシュレイの事を知っていると告げる。 問い返す間もなく斬りかかられ、広場で二人のリスクブレイカーが戦いを繰り広げた。 アシュレイに一蹴され、ローゼンクランツは戦意を喪失する。 しかし、ローゼンクランツはアシュレイに告げる。 自分たちは同じチームだったと。「夏のあの日」、自分もそこに居たと。 アシュレイの頭に、草原の記憶が再び蘇った。 記憶の中ではローゼンクランツが、ターゲットと違う家族を殺してしまった事でアシュレイを慰めていた。 しかし、アシュレイはその事実に耐えきれず激怒し、直後、気を失った。 気を取り直したアシュレイの前から、ローゼンクランツは捨て台詞を残して去っていった。 アシュレイは、何が正しく、どれが間違っているのか、自分の記憶に自身が持てなくなってきていた。 「人は自分に都合のいい嘘をつく…、自分を正当化するために…か。」(アシュレイ) 570 名前:ベイグラントストーリー6/10 投稿日:03/11/23 13 57 ID I04kCSni レアモンデの廃坑を抜けるアシュレイ、その時、キャロと知覚がリンクする。 見えたものは廃屋に座り込むキャロと、ジョシュアを連れたハーディン。 キャロはハーディンに、公爵邸を占拠した理由を聞くが、ハーディンは答えない。 しかし突如ハーディンの影が現れる、魔に触れたキャロには「心を読む力」が目覚めたのだ。 そして影は、問いていた理由を語り出した。 元々バルドルバ公爵とメレンカンプは繋がっていた事、公爵はこのレアモンデを 処分 しようとしていた事。 今回の占拠事件は、それに対し反旗を翻す為であった事…。 メレンカンプは、レアモンデの力を継承しようとしていた。そして、その為の 鍵 を探していたのだ。 さらにハーディンの口から、シドニーの 能力 についても語られる。 他人の過去を読みとったり、他人に自分の意志を押しつけたりできる。それがシドニーの 力 だった。 一連のやり取りを眺めていたアシュレイの心に、一つの疑念が沸き起こる。 森でシドニーが見せた自らの記憶に対する…。 「オレが見たあの 真実の過去 も、嘘かもしれない…。」(アシュレイ) 571 名前:ベイグラントストーリー7/10 投稿日:03/11/23 13 58 ID I04kCSni さらに時刻は流れ…。聖印騎士団はローゼンクランツの案内で、メレンカンプの本拠地である大聖堂に辿りついた。 ギルデンスターンの合図の元、突入を開始する騎士達。ギルデンスターンとサマンサもそれに続く。 しかしローゼンクランツはそれを横目に、すぐ側のキルティア神殿内へと去っていった。 同じ頃の大聖堂最上階、キャロはジョシュアに優しく接するハーディンを目の当りにする。 疑問に思った頃、以前と同じハーディンの 影 が現れ、キャロに語り出した。 ハーディンは以前、国家保安庁に属していた事。病弱な弟が居た事。そして、弟の為に味方を売った事を… その事をハーディンに問いただすものの、逆に手を上げられるキャロ。 しかし、ハーディンは突如飛来したボウガンの矢で膝を突く。 視界には聖印騎士と、ギルデンスターンの姿があった。 ギルデンスターンはハーディンを尋問する。後継者となる為の 鍵 のありかを聞き出す為に。 シラを切り通すハーディンに、ギルデンスターンは 力 を放つ、シドニーと同じ 力 を使える事に狼狽するハーディン。 そしてハーディンは 力 に惑わされ、 鍵 が 血塗れの罪 と呼ばれるものだという事を喋ってしまう。 ギルデンスターンは考えた。天上に描かれている 逆位置の聖印 を、かつて異端者の証として刻んでいた事。 そしてそれを 血塗れの罪 と呼んでいた事…。 その時、ギルデンスターンにシドニーと会った時の記憶が蘇った。シドニーの背中に刻まれていた 逆位置の聖印 …。 そう、シドニーは既に 鍵 を手に入れていたのだった。その事実に驚愕し、騙されていたと絶望するハーディン。 しかし一瞬の後、用済みとばかりに、ギルデンスターンの剣がハーディンを貫いた。 同時刻…。大聖堂側のキルティア神殿にてシドニーが、ハーディンの末路を感じていた。 そこに現れたローゼンクランツ。二人の会話から、シドニーがアシュレイを 魔都 の後継者にしようとしている事が解る。 しかしローゼンクランツはそれをよしとせず、自らを後継者とするようシドニーに迫る。 ローゼンクランツはシドニーに剣を向けるも、 魔 に惑わされ、動き出した邪神象に切り捨てられ塵となった。 シドニーはアシュレイに告げる、「お前こそ魔都を受け継ぐにふさわしい」と 「この街を貴様にやろう!、すべての力を貴様に託そう!!」 「だから早く来い!!、この高みまで!!。もうすぐだ!、お前ならすぐ来れる!!」(シドニー) そして、シドニーはアシュレイを残し、大聖堂へと去っていった。 572 名前:ベイグラントストーリー8/10 投稿日:03/11/23 14 00 ID I04kCSni シドニーは大聖堂最上階に着いた。そこにはギルデンスターン、刺されたハーディン、キャロ、ジョシュアの姿があった。 既に 鍵 の存在を知ったギルデンスターンは、シドニーに対し、継承の儀式に必要な 魂 について答えるように迫る。 拒否するシドニーに対し、自らの理想を得意げに語り始めるギルデンスターン。その後シドニー達に剣を向ける。 その刹那現れたサマンサ、シドニーは 力 でサマンサを弾き飛ばし、その隙にハーディンに駆け寄る。 安全な所へ送ろうと詠唱を始めたシドニーに対し、それを遮ってハーディンが言った。 「公爵を…、親父さんを助けたかったんだな…?」(ハーディン) 無言のシドニー、一瞬の後、ハーディン達三人が光に包まれ消えた。 次の瞬間、ギルデンスターンの剣が、背後からシドニーを刺し貫いた。 暫くの後…。アシュレイが大聖堂最上階に現れる。そこには背中の皮膚を剥ぎ取られ、横たわるシドニーの姿があった。 そしてアシュレイは見る、シドニーの子供時代の幻影を。幻影の語り出す言葉を聞いた。 「父さんを助けたかったんだ、この街の力を使って…」 「僕が生まれたとき、父さんがそうしてくれたように。今度は僕が助けたかったんだ。」 そしてシドニーはアシュレイに頼む、ギルデンスターンを止めてくれ、と。 魔 を望む者には 魔 を支配することはできない。いずれ魂を喰われる結果に終わると、そうなる前に…。 アシュレイは頷き、決意を新たに天上を見上げる。 「…すまない、アシュレイ。」 「…わかっている。」 573 名前:ベイグラントストーリー9/10 投稿日:03/11/23 14 01 ID I04kCSni 大聖堂の屋根の上、サマンサの魂を贄として、ギルデンスターンに力が宿っていく。 深い夜の闇の中、アシュレイと変貌したギルデンスターンの戦いが繰り広げられる。 激しい戦いの末、アシュレイはギルデンスターンを倒すのだが…。 次の瞬間、アシュレイの意識は飛んだ。 白い空間に佇むアシュレイ。そこへ、数々の声が語りかける。 「自分に都合の悪い記憶なんて忘れるものだ。」 「真実を知ってどうする。失われた時間を取り戻すことなんてできやしない。」 「あきらめろ。後悔するだけだ。どちらでもいいではないか。」 「失ったのが妻子であったとしても、殺したのが罪のない善良な一家だったとしても 失われた命は帰ってこないのだ。」 しかし、アシュレイはその 言葉 を拒絶し、跳ねつける。 「過去を見つめぬ者に 成長 はない。」 「美辞麗句で未来を語っても、地に足がついていなければ 進歩 はない。」 「 魔 よ、去れッ!!」 真実の過去 に対する誘惑を退け、そして“魔”との共存を否定するアシュレイ。 シドニーの願いに答え、魔都の 後継者 となる道を選んだのだった。 ギルデンスターンとの戦いが終わった頃、激しい地鳴がレアモンデを襲った。 崩れゆく大聖堂の中、シドニーに手を貸すアシュレイ。 その背中には赤い 聖印 があった そして、レアモンデは崩壊した。 574 名前:ベイグラントストーリー10/10 投稿日:03/11/23 14 02 ID I04kCSni 1週間後…。 ・王都バルナイン バルドルバ公爵別邸 別邸にて静養中のバルドルバ公爵が、何者かの手によって殺害された。 犯人はその直前に訪れていたアシュレイ=ライオットであるとされた。 しかし、公爵は見ていた。今わの際に現れた息子、シドニーの姿を。 「すべては片付いたか…。つらい思いをさせたな。」 「わしらの役目も終わりだ、あとはアシュレイという男に託すとしよう。…おまえが見込んだ男だ。」 シドニーが何かを呟く。それに答え、公爵が続ける。 「…わかっている。あとはおまえだけだな」。 公爵の言葉を受け、微笑むシドニー。そして、公爵の膝に短剣を置く。 「…おまえには親らしいことをしてやれなんだ。すまない…、我が息子よ。」 それを聞くシドニーの目には、わずかに光るものがあった。 公爵は、短剣でゆっくりとシドニーを胸を刺す。シドニーは光の塵となって四散していった。 そして公爵も… ・同時刻 公爵別邸前 そぼ降る雨の中、別邸を見上げるアシュレイの姿があった。 何かを秘めた表情を浮かべ、一人佇む。 暫くの後、踵を返し、夜の闇へと消えていった。 こうして、放浪者の物語(ベイグラントストーリー)は始まった -Fin-
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ベイグラントストーリー 1-563~574 563名前:ベイグラントストーリー人物投稿日:03/11/23 13 47 ID I04kCSni ∇主要登場人物 @VKP(バレンディア治安維持騎士団) ・アシュレイ=ライオット:重犯罪者処理班所属の「リスクブレイカー」、プレイヤーキャラ。 ・キャロ=メルローズ:情報分析班所属、アシュレイ支援の命を受ける。 ・ジャン=ローゼンクランツ:アシュレイと同じ「リスクブレイカー」、公爵と内通、レアモンデについて詳しい。 @メレンカンプ(カルト教団) ・シドニー=ロスタロット:メレンカンプの首謀者。ある目的の為バルドルバ公爵邸占拠事件を起こし、そこでアシュレイと出会う。 ・ジョン=ハーディン:メレンカンプ所属。シドニーを信頼し、親友として組織の為に尽力する。 @聖印騎士団(クリムゾンブレイド) ・ロメオ=ギルデンスターン:騎士団団長。法王庁の命でレアモンデへ向かうが、何か腹積もりがあるようだ…。 ・サマンサ:騎士団所属、純粋な騎士ではなく、元々は研究者。ロメオとはいい仲…?。 ・ティーガー、ニーチ、デュエイン、グリッソム:ロメオの部下、アシュレイの前に立ち塞がる。 @公爵家 ・アルドゥス=バイロン=バルドルバ公爵 旧バレンディアの内戦を終わらせた英雄であり、歴史の闇を司るフィクサー。占拠事件中は別宅にて静養中だった。 ・ジョシュア=コリーン=バルドルバ 公爵の息子。公爵邸占拠事件にてメレンカンプに拉致される。そのショックで一時的な失語症に。 564名前:ベイグラントストーリー組織投稿日:03/11/23 13 49 ID I04kCSni -組織、固有名称について- ・リスクブレイカー -VKP所属の、重犯罪者を対象に単独で活動することを原則とした人間の事。 ・VKP -議会の命で動く、バレンディアの法と正義を守る騎士団。だがその実態は…? ・聖印騎士団 - 法王庁の擁する、VKPと双璧を為す組織。 ・議会 -バレンディア国家評議会の事。元老院とも呼ばれる。国王から政権を委任されている。 ・法王庁 -国教であるヨクス教の法王バドウィズム(ゲームには未登場)の組織。議会とは水面下での対立が続いている。 ・メレンカンプ -古代の魔術師。レアモンデを創造した女性。ちなみにバレンディアではメレンカンプは邪教。 ・レアモンデ -メレンカンプの創った城塞都市。メレンカンプに心酔する人々が住んでいた。 25年前の地震で廃墟と化し、今はカルト教団(メレンカンプ)の隠れ家となっている。 レアモンデ産のワインは世界でも1、2を争う高級品との事(キャロ談) ゲームの舞台となるのはこの「魔都」レアモンデ。 ・「魔」 -現在のレアモンデを満たしている力。触れた人間は特殊な能力が開花する。 しかし、「魔」に触れた人間は死ぬと、魂だけがレアモンデを永遠にさ迷う事となる。 「魔」は魂のある所に寄って来るという。 565名前:ベイグラントストーリー1/10投稿日:03/11/23 13 50 ID I04kCSni ~プロローグ~ AM 2:00 貿易都市グレイランド、バルドルバ公爵邸は炎に包まれていた。 シドニー=ロスタロットを首謀者とするメレンカンプが、公爵邸を占拠したのだった。 それに対し火を放ち、独断で突入を開始した聖印騎士団。邸内は混乱を極めた。 騒ぎに乗じ、VKPエージェントのアシュレイ=ライオットは公爵邸へと侵入する。 アシュレイは邸内で首謀者、シドニー=ロスタロットと対面する。シドニーにボウガンを向けるアシュレイ。 静止も空しくアシュレイに斬りかかるシドニー。刹那、ボウガンの矢がシドニーの心臓を貫く。 脈を取り、死んだ事を確認するものの、教団No2のジョン=ハーディンが現れる。 そちらに向き直ったアシュレイは背後から殴り倒される、後に居たのは死んでいたはずのシドニー。 「…どういうことだ?、さっきは確かに死んでいたはず」 「死者の復活なんておとぎ話の中だけにしてくれ…」(アシュレイ) しかし、傷が深すぎたシドニーは、ハーディンに「先にレアモンデへ行け!!」と命令する。 自分は飼い慣らしているワイバーンを呼び、窓から逃亡を図った。 こうして、首謀者の逃亡により「公爵邸占拠事件」は幕を閉じた。 566名前:ベイグラントストーリー2/10投稿日:03/11/23 13 51 ID I04kCSni 同日の12:00頃、アシュレイは情報分析官キャロ=メルローズを伴ってレアモンデに居た。 メレンカンプの隠れ家がこの廃墟の中にあるというのだ。 アシュレイはシドニーを追う為、ワイン貯蔵庫から進入を開始する。 キャロは同行しようとするも、「実戦経験のないエージェントは足手纏いだ」と一蹴される。 一人残されたキャロは、貯蔵庫から地上へと続く階段を登り始める。 だが、気配を感じ視線を上げると、そこには…こちらを見下ろし、笑みを浮かべるシドニーが居た。 ここでアシュレイの消息は途絶える事となる。後日、再び姿を見せる事になるのだが…。 貯蔵庫内でシドニーと再び対面したアシュレイ、シドニーはアシュレイを評して言う。 「お前はなぜ心を支配できる?」 「絵本を読む子供と、本の中で活躍する勇者のように心と体が分離している」(シドニー) そしてシドニーは「力」を使い、アシュレイの記憶を覗きこむ。 そこに広がるのは、騎士崩れの野党によって妻と子供を惨殺されるアシュレイの姿だった。 アシュレイはその事がきっかけで犯罪を憎むようになり、リスクブレイカーとなったのだ。 しかし、シドニーはそこに「何か」を見たのか、アシュレイに「自分を追え」と宣言する。 おりしもハーディンに連れられ、捕らえられたキャロも姿を見せる。 シドニーは捨て台詞を残し、ハーディンはキャロを連れ、アシュレイを残し立ち去った。 先へ進もうとするアシュレイに、「身に覚えのない」殺人技(バトルアビリティ)が目覚めたのはこの時である。 567名前:ベイグラントストーリー3/10投稿日:03/11/23 13 53 ID I04kCSni その後レアモンデ内へ進入したアシュレイ。中途、先行していた聖印騎士団(と法王庁)の目的が 「完全なる不死」である事も判明する。さらに歩を進めるアシュレイ。 そして羽虫の森でローゼンクランツと出会う。彼は「手助けに来た」とアシュレイに告げるが 単独行動を原則とするリスクブレイカーにならい、拒絶する。 そんなアシュレイに、ローゼンクランツはレアモンデの秘密を語り始める。 「レアモンデは 牧場 なンだよ」「 魔 を放し飼いにする為のな」(ローゼンクランツ) そして、公爵邸占拠に端を発した今回の事件が、「魔」の所有権をめぐる争いと解る。 アシュレイはその争いの「議会側の代表」だと、ローゼンクランツは告げる。 アシュレイはローゼンクランツと別れ、森の中へと入っていった。 568名前:ベイグラントストーリー4/10投稿日:03/11/23 13 54 ID I04kCSni アシュレイは森の出口で、聖印騎士団のグリッソムと向き合うシドニーを見つける。 グリッソムは命を課してダーククルセイダー(敵モンス)を召喚、アシュレイとシドニーに襲いかかる。 二人は一時的に共同戦線を貼り、結果、グリッソムを退けた。 「魔」の存在を信じはじめていたアシュレイは、シドニーに「レアモンデは 牧場 だと聞いた」と告げる。 目で見たものしか信じないアシュレイを、シドニーは「頭の硬いお役人」と評する。 しかしアシュレイにとっては疑問だった。25年前の地震は人為的に起こされたものなのか? そして 牧場 を作ったのは議会や法王庁なのか? しかしシドニーは我関せず、アシュレイの成長ぶりを見るにつけ「素晴らしいな、暗殺者として鍛えられた結果か」と吐く。 その言葉に疑念を抱くアシュレイに、シドニーは再び「力」を用い「過去」を見せる。 そこにはあの、妻と子供が殺された草原が広がっていた。 記憶と同じように、野党の剣によって胸を貫かれる妻。 しかし、妻を殺した男の姿は野党ではなく…アシュレイだった。 驚愕するアシュレイに、これが「真実の記憶だ」と告げるシドニー。今までの記憶が偽りであると。 アシュレイは近衛騎士団一員だったとされていたが、実は暗殺や破壊工作を任務とする特殊部隊の一員であった そしてその頃アシュレイはある任務で、ターゲットとは異なる家族を殺してしまった。 その時の強い罪悪感を法に対する服従に変える為、VKPは人格変更(洗脳)を行った。 アシュレイが振るう殺人技(バトルアビリティ)の数々は、特殊部隊で習得したのもであり、レアモンデの秘術では無いと。 アシュレイに過去を見せた後、シドニーは去っていった。 「真実を知りたければオレを追って来い」、そう言葉を残して。 569名前:ベイグラントストーリー5/10投稿日:03/11/23 13 56 ID I04kCSni さらにシドニーを追うアシュレイは市街地にて、聖印騎士団団長のロメオ=ギルデンスターンとローゼンクランツを目にする。 彼らの会話から、騎士団が「グラン・グリモア」と呼ばれるものを探している事。 そしてローゼンクランツから、レアモンデ自体がその「グラン・グリモア」だという事を知る。 彼らの後を追おうとするアシュレイの前に、二人が姿を見せる。 ローゼンクランツは剣を抜き、前から一度戦ってみたかった事、昔からアシュレイの事を知っていると告げる。 問い返す間もなく斬りかかられ、広場で二人のリスクブレイカーが戦いを繰り広げた。 アシュレイに一蹴され、ローゼンクランツは戦意を喪失する。 しかし、ローゼンクランツはアシュレイに告げる。 自分たちは同じチームだったと。「夏のあの日」、自分もそこに居たと。 アシュレイの頭に、草原の記憶が再び蘇った。 記憶の中ではローゼンクランツが、ターゲットと違う家族を殺してしまった事でアシュレイを慰めていた。 しかし、アシュレイはその事実に耐えきれず激怒し、直後、気を失った。 気を取り直したアシュレイの前から、ローゼンクランツは捨て台詞を残して去っていった。 アシュレイは、何が正しく、どれが間違っているのか、自分の記憶に自身が持てなくなってきていた。 「人は自分に都合のいい嘘をつく…、自分を正当化するために…か。」(アシュレイ) 570名前:ベイグラントストーリー6/10投稿日:03/11/23 13 57 ID I04kCSni レアモンデの廃坑を抜けるアシュレイ、その時、キャロと知覚がリンクする。 見えたものは廃屋に座り込むキャロと、ジョシュアを連れたハーディン。 キャロはハーディンに、公爵邸を占拠した理由を聞くが、ハーディンは答えない。 しかし突如ハーディンの影が現れる、魔に触れたキャロには「心を読む力」が目覚めたのだ。 そして影は、問いていた理由を語り出した。 元々バルドルバ公爵とメレンカンプは繋がっていた事、公爵はこのレアモンデを 処分 しようとしていた事。 今回の占拠事件は、それに対し反旗を翻す為であった事…。 メレンカンプは、レアモンデの力を継承しようとしていた。そして、その為の 鍵 を探していたのだ。 さらにハーディンの口から、シドニーの 能力 についても語られる。 他人の過去を読みとったり、他人に自分の意志を押しつけたりできる。それがシドニーの 力 だった。 一連のやり取りを眺めていたアシュレイの心に、一つの疑念が沸き起こる。 森でシドニーが見せた自らの記憶に対する…。 「オレが見たあの 真実の過去 も、嘘かもしれない…。」(アシュレイ) 571名前:ベイグラントストーリー7/10投稿日:03/11/23 13 58 ID I04kCSni さらに時刻は流れ…。聖印騎士団はローゼンクランツの案内で、メレンカンプの本拠地である大聖堂に辿りついた。 ギルデンスターンの合図の元、突入を開始する騎士達。ギルデンスターンとサマンサもそれに続く。 しかしローゼンクランツはそれを横目に、すぐ側のキルティア神殿内へと去っていった。 同じ頃の大聖堂最上階、キャロはジョシュアに優しく接するハーディンを目の当りにする。 疑問に思った頃、以前と同じハーディンの 影 が現れ、キャロに語り出した。 ハーディンは以前、国家保安庁に属していた事。病弱な弟が居た事。そして、弟の為に味方を売った事を… その事をハーディンに問いただすものの、逆に手を上げられるキャロ。 しかし、ハーディンは突如飛来したボウガンの矢で膝を突く。 視界には聖印騎士と、ギルデンスターンの姿があった。 ギルデンスターンはハーディンを尋問する。後継者となる為の 鍵 のありかを聞き出す為に。 シラを切り通すハーディンに、ギルデンスターンは 力 を放つ、シドニーと同じ 力 を使える事に狼狽するハーディン。 そしてハーディンは 力 に惑わされ、 鍵 が 血塗れの罪 と呼ばれるものだという事を喋ってしまう。 ギルデンスターンは考えた。天上に描かれている 逆位置の聖印 を、かつて異端者の証として刻んでいた事。 そしてそれを 血塗れの罪 と呼んでいた事…。 その時、ギルデンスターンにシドニーと会った時の記憶が蘇った。シドニーの背中に刻まれていた 逆位置の聖印 …。 そう、シドニーは既に 鍵 を手に入れていたのだった。その事実に驚愕し、騙されていたと絶望するハーディン。 しかし一瞬の後、用済みとばかりに、ギルデンスターンの剣がハーディンを貫いた。 同時刻…。大聖堂側のキルティア神殿にてシドニーが、ハーディンの末路を感じていた。 そこに現れたローゼンクランツ。二人の会話から、シドニーがアシュレイを 魔都 の後継者にしようとしている事が解る。 しかしローゼンクランツはそれをよしとせず、自らを後継者とするようシドニーに迫る。 ローゼンクランツはシドニーに剣を向けるも、 魔 に惑わされ、動き出した邪神象に切り捨てられ塵となった。 シドニーはアシュレイに告げる、「お前こそ魔都を受け継ぐにふさわしい」と 「この街を貴様にやろう!、すべての力を貴様に託そう!!」 「だから早く来い!!、この高みまで!!。もうすぐだ!、お前ならすぐ来れる!!」(シドニー) そして、シドニーはアシュレイを残し、大聖堂へと去っていった。 572名前:ベイグラントストーリー8/10投稿日:03/11/23 14 00 ID I04kCSni シドニーは大聖堂最上階に着いた。そこにはギルデンスターン、刺されたハーディン、キャロ、ジョシュアの姿があった。 既に 鍵 の存在を知ったギルデンスターンは、シドニーに対し、継承の儀式に必要な 魂 について答えるように迫る。 拒否するシドニーに対し、自らの理想を得意げに語り始めるギルデンスターン。その後シドニー達に剣を向ける。 その刹那現れたサマンサ、シドニーは 力 でサマンサを弾き飛ばし、その隙にハーディンに駆け寄る。 安全な所へ送ろうと詠唱を始めたシドニーに対し、それを遮ってハーディンが言った。 「公爵を…、親父さんを助けたかったんだな…?」(ハーディン) 無言のシドニー、一瞬の後、ハーディン達三人が光に包まれ消えた。 次の瞬間、ギルデンスターンの剣が、背後からシドニーを刺し貫いた。 暫くの後…。アシュレイが大聖堂最上階に現れる。そこには背中の皮膚を剥ぎ取られ、横たわるシドニーの姿があった。 そしてアシュレイは見る、シドニーの子供時代の幻影を。幻影の語り出す言葉を聞いた。 「父さんを助けたかったんだ、この街の力を使って…」 「僕が生まれたとき、父さんがそうしてくれたように。今度は僕が助けたかったんだ。」 そしてシドニーはアシュレイに頼む、ギルデンスターンを止めてくれ、と。 魔 を望む者には 魔 を支配することはできない。いずれ魂を喰われる結果に終わると、そうなる前に…。 アシュレイは頷き、決意を新たに天上を見上げる。 「…すまない、アシュレイ。」 「…わかっている。」 573名前:ベイグラントストーリー9/10投稿日:03/11/23 14 01 ID I04kCSni 大聖堂の屋根の上、サマンサの魂を贄として、ギルデンスターンに力が宿っていく。 深い夜の闇の中、アシュレイと変貌したギルデンスターンの戦いが繰り広げられる。 激しい戦いの末、アシュレイはギルデンスターンを倒すのだが…。 次の瞬間、アシュレイの意識は飛んだ。 白い空間に佇むアシュレイ。そこへ、数々の声が語りかける。 「自分に都合の悪い記憶なんて忘れるものだ。」 「真実を知ってどうする。失われた時間を取り戻すことなんてできやしない。」 「あきらめろ。後悔するだけだ。どちらでもいいではないか。」 「失ったのが妻子であったとしても、殺したのが罪のない善良な一家だったとしても 失われた命は帰ってこないのだ。」 しかし、アシュレイはその 言葉 を拒絶し、跳ねつける。 「過去を見つめぬ者に 成長 はない。」 「美辞麗句で未来を語っても、地に足がついていなければ 進歩 はない。」 「 魔 よ、去れッ!!」 真実の過去 に対する誘惑を退け、そして“魔”との共存を否定するアシュレイ。 シドニーの願いに答え、魔都の 後継者 となる道を選んだのだった。 ギルデンスターンとの戦いが終わった頃、激しい地鳴がレアモンデを襲った。 崩れゆく大聖堂の中、シドニーに手を貸すアシュレイ。 その背中には赤い 聖印 があった そして、レアモンデは崩壊した。 574名前:ベイグラントストーリー10/10投稿日:03/11/23 14 02 ID I04kCSni 1週間後…。 ・王都バルナイン バルドルバ公爵別邸 別邸にて静養中のバルドルバ公爵が、何者かの手によって殺害された。 犯人はその直前に訪れていたアシュレイ=ライオットであるとされた。 しかし、公爵は見ていた。今わの際に現れた息子、シドニーの姿を。 「すべては片付いたか…。つらい思いをさせたな。」 「わしらの役目も終わりだ、あとはアシュレイという男に託すとしよう。…おまえが見込んだ男だ。」 シドニーが何かを呟く。それに答え、公爵が続ける。 「…わかっている。あとはおまえだけだな」。 公爵の言葉を受け、微笑むシドニー。そして、公爵の膝に短剣を置く。 「…おまえには親らしいことをしてやれなんだ。すまない…、我が息子よ。」 それを聞くシドニーの目には、わずかに光るものがあった。 公爵は、短剣でゆっくりとシドニーを胸を刺す。シドニーは光の塵となって四散していった。 そして公爵も… ・同時刻 公爵別邸前 そぼ降る雨の中、別邸を見上げるアシュレイの姿があった。 何かを秘めた表情を浮かべ、一人佇む。 暫くの後、踵を返し、夜の闇へと消えていった。 こうして、放浪者の物語(ベイグラントストーリー)は始まった -Fin-
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/thelaststory/pages/14.html
【ファミ通レビュー】 10点 複雑そうに見える戦闘システムだが、手軽に操作できてライトユーザーでも楽しめる。 戦略性も高い。とにかく各キャラがよくしゃべるので、仲間といっしょに冒険してる気分が味わえます。 装備品の色の変更や装飾品の着脱など、ファッション面でいろいろできるのもいい感じ。 10点 奥深さと戦略性を兼ね備えつつも、シンプルで遊びやすさを重視したRPGに仕上がっています。 ”ギャザリング”や”ウインド”を活用して有利な局面を作り出せるバトルは秀逸! 動画によるわかりやすいチュートリアルも○。 キャラがしゃべりまくって、仲間の絆を強く感じられるのもいい。 9点 ギャザリングや魔法サークルなどの戦闘アクションが多彩で楽しい。 ムービーによる説明があるので、すんなりと使いこなせる。 ひと工夫すればボスも楽に倒せるなどの戦略性もある。 ストーリーは王道だが、ドラマチックなイベントも多くて先が気になる。 要所で流れる音楽も印象的。 9点 王道のRPGながら、アクションの爽快感や、シミュレーションの戦略性が楽しめるバトルが革新的。 敵を集めるギャザリングや、効果を拡散できる魔法など、プレイヤーに創意工夫をさせる要素が自然と多くなっていく。 街やダンジョンで視点を動かして探索する場面も楽しい。 【トレイラー等】 公式サイト(トレイラー、CMなど) 社長が訊く『ラストストーリー』 +紹介映像を見る YouTubeで動画を見る +トレイラー1を見る YouTubeで動画を見る +トレイラー2を見る YouTubeで動画を見る +トレイラー3(バトルシステム紹介編を見る) YouTubeで動画を見る +CM第一弾を見る YouTubeで動画を見る +CM第二弾を見る YouTubeで動画を見る +CM第二~四弾まとめを見る YouTubeで動画を見る 【任天堂カンファレンス試遊レポート】 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=22766 c_num=56 http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101008_398969.html http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101203_411439.html +任天堂カンファレンス2010Wiiソフトラインナップ映像 最後の7秒 を見る YouTubeで動画を見る 【12/13声優発表】 +声優発表を見る 【12/27プレゼンテーション中継】 任天堂公式プレゼンテーション中継録画(USTよりも高画質) USTプレゼンテーション中継録画 +YouTubeでプレゼンテーションを見る プレゼンテーション告知CM 坂口博信プレゼンテーション 前半 坂口博信プレゼンテーション 後半 プレゼンテーション試遊レポート http //www.famitsu.com/news/201012/27037405.html http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23790 c_num=56 【1/20~24デモンストレーション中継】 ラストストーリーデモンストレーションのお知らせ http //www.nintendo.co.jp/wii/slsj/demo/index.html +YouTubeでデモンストレーションを見る デモンストレーション告知CM YouTubeで動画を見る 【1/20デモンストレーション(ギャザリング)】 YouTubeで動画を見る 【1/21デモンストレーション(バトルシステム)】 YouTubeで動画を見る 【1/24デモンストレーション(ルリの街)】 YouTubeで動画を見る キャスト エルザ (CV:宮野真守) カナン (CV:折笠富美子) クォーク (CV:石塚運昇) セイレン (CV:豊口めぐみ) ユーリス (CV:下野紘) ジャッカル (CV:藤原啓治) マナミア (CV:能登麻美子) アルガナン伯爵 (CV:石井康嗣) トリスタ将軍 (CV:立木文彦) こちら も参照の事 判ってる事 剣と魔法のファンタジー。SF色を抑えたなじみやすい世界観 人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語 ロゴの女性カナンが物語のキー テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求 新しいカタチのRPG。 ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す 演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ストーリー上の見せ場が起きていてもカメラの向きは変わらない(自由に動かせる?) イベントシーンに早送り機能(物語が一瞬途切れるスキップとは違い、字幕を見ながらついていけるように) 藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ひとつの街を徹底的につくりこむ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。 仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。 坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める 戦闘 戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う“秩序”と“混沌”の戦略が随所にうごめく戦場。 壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。 基本はリアルタイム、仲間はAIで行動する。 プレイヤーは基本的に主人公エルザを操作(特定のタイミングでは別キャラを操作)。 敵方向にスティックを倒すとオートで通常攻撃。ガードと回避はボタン「マニュアルモード」に設定すると攻撃もボタン操作に。 Bボタンでガードしながら味方や障害物の方向にスティックを倒すと乗り越えることができる。障害物に隠れた状態でスティックを倒しても乗り越えられる。 落ちている砲弾を拾うことが出来る。赤い砲弾が爆発、白い爆弾で白いヒールサークルが発生。他にも種類あり。 再訪ダンジョンでは仲間の入れ替えが自由。本編シナリオでは固定。 エルザが隠れるとギャザリングを切った状態とおなじになり、仲間の方に敵の注目が映る。 PTは基本的に最大6人。少しではあるが7人の状況もあり。 +現在判っている魔法+技 ネタバレ注意 エルザ テンション技 アクセラレート 行動速度が上がる。ウインドにより拡散可能で、味方を同じ状態にする。 ウインド 高速移動し敵にダメージを与える。魔法サークルを拡散可能。 パワーヒット 一定時間攻撃力上昇。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 カナン テンション技 古の障壁 魔法がエルザを包み、魔法や敵を弾いてダメージ軽減。 ホーリー 光の魔法 拡散させると防御力が上昇。 シャイニング 光の上位魔法 拡散させると防御力が上昇。 ヒール 回復の魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リカバー 回復の上位魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 クォーク テンション技 死の宣告 ジャンプ斬りを行い、落下地点周辺の敵に死をもたらす。 フルカウンター まわりの敵をひきつけ 全ての攻撃をカウンターする。 パワーヒット 一定時間攻撃力上昇。 フルガード 防御力が上昇し、ギャザリングのように敵を引き付ける。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 セイレン テンション技 影縫い ジャンプ斬りを行い 落下地点の周辺の敵をマヒさせる。 パワーチェイン 一定時間チェインが繋がりやすくなる。 フルガード 防御力が上昇し、ギャザリングのように敵を引き付ける。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 ユーリス テンション技 メテオ 敵に炎のダメージを与える。敵の防御力を下げガード不可にする。 フレア 炎の攻撃魔法 拡散させると敵の防御力が下がりガード不可にする。 プロミネンス 炎の上位攻撃魔法 拡散させると敵の防御力が下がりガード不可にする。 リバース 反転魔法。 敵のヒール/ダメージ/ポイズンヒールを反転する。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 ジャッカル テンション技 絶対0度 敵に氷のダメージを与える。敵をスリップさせる。 ブリザード 氷の上位魔法 拡散させると敵をスリップさせる。 バーサーカー 防御力を犠牲にして攻撃力上昇。剣による物理攻撃を行うようになる。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 マナミア テンション技 リバイブ 味方のライフを一つ回復しHPも回復する。 ヒール 回復の魔法:拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リカバー 回復の上位魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 プラント 森の魔法 拡散させると敵を沈黙状態にする。 フォレスト 森の上位魔法 拡散させると敵を沈黙状態にする。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 『コマンドモード』 SKILLゲージを全て使って発動。 俯瞰視点に。戦況の把握にも使える。 時間が停止し、エルザと仲間に攻撃の位置や移動先の指示が可能。 『ギャザリング』 敵の注目を引き付ける。 用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。 ギャザリングは無条件で発動可能。時間制限もなし。しかし、「倒れる、状態異常」などで切れてしまう。 ギャザリング使用中は、引き付け以外にHPドレイン、味方の詠唱速度2倍、スロウ効果(敵の頭上にある▼に応じて)等がある。 敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。(黄色=ファイター系、紫=アーチャー系、赤=ウィザード系など) サモンサークルの上でギャザリングすると、敵が呼び出せ、倒せば通常より多くの経験値を得ることができる。 内部的にHATE値が設定してあるので、場合によっては他の仲間に攻撃する可能性もある。 『ギャザリングバースト』 ギャザリング発動中に攻撃をガードすると発動に必要な力が溜まり、ある程度溜まったあとでギャザリングを解除すると発動。敵にダメージと速度低下の追加効果を与える。 『キュア』 ギャザリング中に戦闘不能の仲間に接触すると即座に復活。復活した仲間は一時的に物理と魔法の能力が上がる。 『注目』 戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。(例:橋をユーリスの魔法で破壊) 敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することができ、また敵の弱点等を調べることもできる。 『魔法』 各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。(例:ユーリスなら火、ジャッカルなら氷など) エルザの風魔法(ウインド)は、SKILLゲージを1段階以上あげ、Aボタン長押しで使用可能(魔道士を操作の場合は詠唱が始まる)。 コマンドモードで攻撃位置の指示可能 リターンは、ヒールサークルの中に移動。サークルがない場合は詠唱者の近くにジャンプ移動。(優先順位は①ヒールサークル ②ヒールを唱えられる術者のとなり ③術者のとなり) 『魔法サークル』 魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。 味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。 敵の魔法サークルは風魔法で消すことが可能。 サークル拡散効果光 味方の防御力が上昇する。(矢やマヒ針を防ぐことができるバリアが発生) 炎 敵の防御力を下げガード不可にする。 氷 敵をスリップさせる。 森 敵を沈黙状態にする。 回復 味方のHPと状態異常を回復する。 『拡散』 エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる) 『テンション技』 TPを消費して発動。エルザのアクセラレートの場合はTPゲージが0になるまでの間発動。 バトル中の行動に応じて上昇していくテンションゲージを溜めた状態で、コマンドモードより使用可能。 キャラクターによって使える技が違い、エルザが使えるのは行動速度が上昇するアクセラレート。 『垂直斬り』 戦場に存在する柱や壁を利用して上空から攻撃する範囲攻撃。 リアルタイムでのみ使用可能で、ウインド同様魔法サークルを拡散することが可能。 街 ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される 職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている 立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。 歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。 主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」 人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。 市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。(売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も) オンラインモード どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。 状況に応じて台詞(ボイス有り)を設定できる。 ランキング、名声有り。 「ランダム:無作為に誰かと」と、「フレンド:フレンドコードを用いて知り合いのみと」の2種類がある。 オンラインでしか手に入らないアイテムもある(入手条件は易しい物から難しい物まである)。 オンラインで手に入るアイテムは、見た目が面白い系が多い。 オンラインで手に入れた武器の強化アイテムは、オンラインでしか手に入らないようになっている。 『乱闘』 キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。 オフの7人の仲間以外の登場キャラクターも使用可能。 制限時間5分。 制限時間内は何度でも復活。 キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映。 乱闘終了後、報酬あり。 チーム戦も有り。 +プレゼンで判った使用可能なキャラ マップ ネタバレ注意 エルザ カナン クォーク セイレン ユーリス ジャッカル マナミア トリスタ タシャ ゼーファ ゼーシャ ザングルグ リザードの洞窟 闘技場 神秘の森 試練の塔 第二 試練の塔 第四 瑠璃港 要塞島 ラストワールド アルガナン神殿 『討伐』 プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。 オフラインの装備及びその強さが反映。 制限時間なし(全員戦闘不能で失敗?)。 装備 一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。 系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる。(現在判っている防具の種類はステルス、ブレイブ、ハンター、ヘビー、フェザー) 防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。(パーツを外しても防御力は減らない) 武器によっては強化によって別の武器に変化するものも。 ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。 「呪われている」ものや、それが何なのか「鑑定」が必要なものがある。 武器と防具は強化するとパラメーターが強くなるだけでなく、特殊効果(スキル)が付加されたり、その性能が良くなったりする。 +プレゼンで出てきた装備 ネタバレ注意 分類は武器の説明からなので適当です 剣ブレイド カルマ 炎属性 ブラッドソード+4 背後攻撃時の与ダメージ30%を吸収。 ブラッドソード+9 背後攻撃時の与ダメージ50%を吸収。 攻撃時に30%の確率で敵のアイテムを奪う。 プロフェット+1 スラッシュ時5%の確立で敵即死 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍。 ファング+2 氷属性 スパイラル+2 垂直斬りで魔法各三時に25%の確率でダメージ2倍 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍 アンデットエッジ+5 アンデット攻撃時にダメージ1.8倍 アンデット攻撃時に5%の確立で自身のLIFEを回復 デュエルソード+4 垂直斬りで魔法サークル拡散時にダメージ2倍 ラピスラズリ+3 星属性 バースト時にダメージ5倍 サンクチュアリ+2 光属性 細剣ジャスティス+3 味方とのチェインが持続しやすくなる 重剣ゲルグブレイド+4 グルグ族攻撃時にダメージ1.4倍 垂直斬り時にダメージ2倍 ハンマーオーガハンマー ピコピコハンマー+2 攻撃時5%の確立でHP10%回復 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍 刀ゾラの剣+2 闇属性 鬼+1 敵を倒した時5%の確立で自身のLIFEを回復 鎌デス+3 スラッシュ時にダメージ2倍 攻撃時に5%の確立で敵が即死 斧パラアックス 魔剣グランドスウェル+3 森属性 クモの前面のガード効果を無視 逆手剣リザードエッジ+5 リザード攻撃時にダメージ1.6倍 スラッシュ時にダメージ2倍 曲刀ローグエッジ スラッシュのダメージ1.5倍 ボウガンクロスボウ その他ナイトソード 獅子王 堕天使の剣 歌仙 ひまわり ファントムソード サンゴ バラ ゼロソード 細三日月 グラディエーター クロウソード フレイムリザード トライデント エアブレイド ドラグーン エクリプス カオスブレイド アルガナンダガー 神獣の剣 プルーブレイド パラディウム ナナシ ポイズンの剣 ちんもくの剣 ベトベトの剣 防具ドラゴン クロース レザー カナンのドレス カナンのワンピ その他 メニュー画面のマップ移動で街中はランドマーク間移動、他、再訪ダンジョン移動。 城と街は門をくぐることで移動。 セーブはセーブポイントで 壁を登るなどの縦方向への移動もある。 「すべて持ち込みな2周目」では、それ専用にバランスやドロップ(2周目専用な強化)がなされている。 昼夜の概念有り。 傭兵団以外のキャラが戦闘に参加することがある(KNIGHTなど)。 操作方法など ○操作方法(暫定版)○ ※「&」…同時に入力された時に発動 「→」…手順) 【移動】 :スティック 【攻撃】 :オート時…スティック 《or》 マニュアル時…Aボタン 【ガード】 :Bボタン 【ダイブ】 :スティック&Aボタン 《or》 スティック&十字キー下(※十字キー上に変更可能) 【ギャザリング】 :Cボタン 【ウインド(拡散)】:Aボタン長押し → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費あり) 【HIDE(隠れる)】 :Aボタン 【乗り越え】 :HIDE(A) → スティック 《or》 ガード(B) → スティック 【スラッシュ】 :HIDE(A) → スティック&Aボタン (※スキルゲージ消費なし) 【ガード斬り】 :(敵の攻撃が当たる直前に)Bボタン (※スキルゲージ消費なし) 【垂直斬り】 :壁にダッシュ(スティック) → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費なし) 【コマンドモード】:十字キー上(※十字キー下に変更可能) 【テンション技】 :コマンドモード → テンション技選択 【注目モード】 :Zボタン長押し 【ボウガン使用】:注目モード(Z長押) → Aボタン 【弱点を調べる】:注目モード(Z長押) → 敵に照準を合わせる(スティック) → +ボタン 【カメラリセット】 :リモコン…Zボタン 《or》 クラコン…ZL 【カメラ操作】 :リモコン…ガード(B) → カメラリセット(Z) 《or》 クラコン…右スティック 【砲弾投げ】 :掴み(A) → 狙い(A長押) → カーソル移動(スティック) → 投げ(A離) 【メニュー】 :-ボタン 【街の全体MAP】:+ボタン 移動 :スティック 攻撃 :オート時…スティック/マニュアル時…Aボタン ガード :Bボタン ダイブ :Aボタン+スティック or 十字キー下+スティック ギャザリング :Cボタン 風魔法(拡散):Aボタン長押し コマンドモード:十字キー上 注目モード :Zボタン長押し カメラリセット :リモコン…Zボタン/クラコン…ZL カメラ操作 :リモヌン…ガード(B) カメラリセット/クラコン…右スティック メニュー :-ボタン 街の全体MAP:+ボタン HIDE(隠れる) :Aボタン 乗り越え :HIDE(A)+スティック or ガード(B)+スティック 砲弾投げ :掴み…Aボタン/狙い…Aボタン長押し+スティック プレゼンチュートリアルからクラコン操作の方もまとめた方も過去ログから持ってきた イメトレイメトレ! 2chでの情報(未確定のものも含む) 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 17 49 22 ID tbxr5maP0 Vジャンフラゲしてきた。 先月ほど新しい情報はなかった。今回のインタビューは傭兵団メンバーの素性みたいなもの。以下箇条書き テンション技や垂直切りは成長してから覚えられる(いつかは不明) クォーク:幼いころからエルザと行動を共にするエルザの兄貴分。戦火の拡大の影響で故郷を失い、たった一人で生き抜いていたところ、 とある町で同じく放浪していたエルザと出会う。 セイレン:出身は女王が治める女性中心国家だが、帝国に侵略され滅ぼされている。 ユーリス:幼いころ彼が住む島が魔物に襲われた際、父親は忽然と姿を消した。放浪の旅の途中で母親も亡くし天涯孤独に。 それ以後は心を閉ざし、力を求め魔術の鍛錬を積んできた ジャッカル:美人を見ると口説かずにいられない色男。頭脳明晰で非常にたけた戦術眼を持ち、所々で仲間に的確な助言を出したり 戦況において有益な情報を与えてくれる。剣を用いての戦闘もこなせるが「汗をかくのが嫌」との理由で魔法での戦闘を好む マナミア:一般男性の15倍ほど食べられる胃袋を持つ大食らい。その食べっぷりで傭兵団の懐事情を悩ませている。 1月27日のラストストーリーとともに Vジャンプブックス、任天堂協力、Vジャンプファーストガイドシリーズの 「ラストストーリーギャザリングマスターガイド」が発売される。 価格は定価980円(税込) VJ3月号(1月21日発売)でもスペシャル特集を行う予定。 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 12 42 53 ID PKjvI9BE0 坂口博信 昨日、取材で答えられなかったゲーム中のボイスつき台詞の数が、担当者からあがってきた。思ったより多かったw 合計12000個www 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13 00 53 ID PhYDcPJp0 イベント 4462 ダンジョン移動中など 5547 バトル 730 オンライン専用 741 街NPC関連 347 闘技場実況 175 だそうです。 「おせーよエルザ ヒーローきどりか バカ!」を1個と数える感じで。 多いとは思っていたが、こんなことになっていたのかwww
https://w.atwiki.jp/punishing-story/pages/16.html
0章 - プロローグ 1章 - 機械は芸術の夢を見る 2章 - 苦刑の旅 3章 - 終末の荘園 4章 - 忘らるる黄砂 5章 - 幻影破壊 6章 - 合金浸染 7章 - 逆元崩壊 8章 - 闇を喰らう 外伝旧聞 - 凍てつく闇 9章 - 黒星の失墜 10章 - 永久列車 11章 - 九龍夜航 12章 - 九龍環城 外伝旧聞 - グランブルー 外伝旧聞 - 極夜再臨 外伝旧聞 - 在りし日の残照 13章 - 終焉の福音 外伝旧聞 - 寄波の残響 外伝旧聞 - 共鳴のアリア 14章 - 視線の虜囚 外伝旧聞 - 迷境の疵 15章 - ラストスパーク 16章 - 永夜の胎動 17章 - 滅亡照らす残光 多次元演繹 - 幻奏のレチタティーヴォ 叙事余録 - 幻鯨夢浮 18章 - 綺羅星の誓い 叙事余録 - 遙かなる方舟 19章 - 暁の境界 叙事余録 - 朽腐る灯火 20章 - 絶海の異途 叙事余録 - 物言わぬ庭 21章 - 刻命の螺旋 22章 - 紡がれる彩華 23章 - 稲妻走る冷枷 叙事余録 - 遊泳夢漂 24章 - 惑わせる森 叙事余録 - 撃ち伐る流砂 25章 - 潰えぬ燎火 26章 - クレイドルパレード
https://w.atwiki.jp/rinne/pages/6.html
ファーストストーリーのデータベース
https://w.atwiki.jp/kurikin/pages/28.html
ストーリー編 全24章 話を進め、クリアするとエンディング。 バトルトーナメント編 バトルトーナメントを10回優勝するとエンディング。 クリア後 バトルトーナメント編〜クリア後は、登場人物からいろいろ頼まれるので、依頼をクリアしていく。
https://w.atwiki.jp/laststory/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/isupe_s/pages/12.html
第一章 夢界篇 第二章 世界篇 ー「「」」 第三章 ??編 ストーリー名 内容 第一章・夢界篇 第一話-1 アイスペストーリー アイスペ王国へと来てしまったライルとムクはリトルを探すのと同時にアイスペを魔物の支配から解放することを決意する。 第一話-2 赤い泥棒と笑い顔 アイスペ城を魔界人の魔の手から解放したライル達はシュガーを連れてミクロ村へと向かう。 第二話-1 巨大な大木と悪夢 リトルの居場所を知った三人はアイスペの森へと足を踏み入れる。 第三話 黄と緑の悪魔 悪夢を見る四人その1、リトル編。ロックマンと出会ったリトルは共にWステージの最終地点へと向かう。 第四話 ボリオブラザーズ 悪夢を見る四人その2、ムク編。ムクはマリオと出会いボリオ城を目指す。 第五話 モンハンライフ 悪夢を見る四人その3、シュガー編。シュガーは三人のハンターに出会い雪山のクエストへと出かける。 第六話 ポケモンスタジアム 悪夢を見る四人その4、ライル編。ライルは3つのポケモンを手にしポケモンリーグを制覇する!そして…。 第二章・世界篇 第七話 忘れ去られた砂の遺跡 悪夢から脱出したライル達は仲間を連れバルカン砂漠へと向かう。 第八話 お絵かきバトル 妖精を探すとついでに絵の大会に出るシュガーだが…。 第九話 異次元の冒険 異次元の世界にやってきたライル達。そこを抜けた先は…一つの島であった。 第十話 アイスペトーナメント開催 アイスペシティにて開催されるバトル大会。そこで事件はおこった。 第十一話 部隊SS-君の声をもう一度- 宇宙の彼方にまで妖精が飛んでいた事を知ったライル達は宇宙船を借りるが…。 第十二話 コーリャクプラネット 到着した惑星。そこは死の惑星だった。 第三章・魔界篇 第十三話 炎の山に潜む黒い影 ビンババ火山。そこに竜が現れたと言う情報をつかむライル達。そしてニャンファー団の影も…。 第十四話 決戦 ついに魔界人との決戦の時が訪れる!が…しかし…? 第十五話 魔界迷宮-ゾーン- 黒の妖精を目指す! 第十六話 地下要塞-ブラックフェアリィ- 時は最後の戦いへと導いた…。ライル達は地下要塞ブラックフェアリーを進む! 第四章・妖精篇 EX1 ウラインの世界 突如出現した魔界への入り口。その先には妖精の国ホワイトフェアリーがあった。 EX2 アイスペユニヴァース! 世界を作り出した神との戦い!